00:15 - 00:40
Люди РФ. Исторические закономерности Артёма Силкина
Далее
в эфире
00:40 – 01:00
Специальный репортаж. Республика Карелия
01:00 – 01:15
Анатомия качества. Исследование бургеров
01:15 – 02:00
Историограф
02:00 – 02:15
Новости
02:15 – 02:30
Наша марка. «КАМАЗ-мастер»
02:30 – 03:00
Династия. Коржовы
03:00 – 03:10
Татарстан. Зур бэлиш
03:10 – 03:25
Специальный репортаж. Социальное предпринимательство
03:25 – 03:50
Документальный фильм "Настоящее. Северная война"
03:50 – 04:00
«Писатели России». Максим Горький. Из писем Чехову
04:00 – 04:15
Новости
04:15 – 04:40
ПРОАРТ. Андрей и Ирина Мельниковы
04:40 – 05:20
Легендарные земляки. Радищев
05:20 – 06:00
Документальный фильм "Соленый лед"
06:00 – 06:15
Новости
06:15 – 06:40
Люди РФ. Исторические закономерности Артёма Силкина
06:40 – 07:00
Специальный репортаж. Республика Карелия
07:00 – 07:15
Анатомия качества. Исследование бургеров
07:15
Историограф

Новости

Почти 230 тысяч школьников подали заявки на участие в Национальной технологической олимпиаде

Local video

Без малого 230 тысяч — столько школьников с восьмого по одиннадцатый классы подали заявки на участие в Национальной технологической олимпиаде — самых масштабных инженерных соревнованиях в стране. Пройти в финал удалось лишь одному из ста. К примеру, в направлении «Разработка компьютерных игр» этот шанс выпал всего 80 участникам.

Победа дает возможность попасть в ряд вузов без вступительных испытаний. Но не это главное, говорят школьники. Гораздо важнее, что они набираются опыта и получают не только задания, но и обратную связь от ведущих разработчиков компьютерных игр.

Направление «Разработка компьютерных игр» — абсолютный лидер по популярности на олимпиаде. Всего их 34. Финалисты каждого профиля — это люди, которые еще в школе способны создать работающее инженерное решение.

Создатели компьютерных игр обычно не ограничиваются только этим увлечением. Такие навыки, как умение работать в команде, системное мышление и внимание к деталям, становятся прочным фундаментом для решения серьезных промышленных и технологических задач. Получается, что страсть к играм может стать первой ступенью к профессиям, которые двигают инженерную отрасль вперед.

Подробнее - в сюжете.

ВМЕСТЕ-РФ в Telegram

Ранее по теме: